우주해적 렉킹가 대표 이미지

01 / 3D SHOOTING / STUDENT WORK

SPACE PIRATES WRECKINGER

우주해적 렉킹가 · 기획 · 프로그래밍 · 그래픽

OVERVIEW

적선을 드릴로 흡수해 그 힘을 빼앗는 하이리스크·하이리턴 슈팅 게임.

담당 범위

기획 · 프로그래밍 · 그래픽을 담당했습니다. 기획 아이디어를 실제 플레이로 검증하기 위해 필요한 구현과 소재 제작까지 프로젝트 전반에 참여했습니다.

기획 의도

수많은 슈팅 게임 사이에서 이 작품만의 재미를 만들기 위해, 갤러그의 기체 탈환 시스템을 역발상했습니다. 플레이어가 적의 힘을 빼앗아 활용하는 독자적인 전투 시스템으로 전략성과 통쾌함을 더했습니다.

과제와 배운 점

적의 공격을 아슬아슬하게 피할수록 점수가 크게 상승하도록 설계해 위험과 보상의 균형을 맞추는 것이 핵심 과제였습니다.

개선안

적선 흡수 능력과 회피 점수의 피드백을 더 명확하게 만들고, 적 유형별 흡수 효과를 확장하면 매 순간의 선택이 더욱 선명해질 수 있습니다.