콘솔용 3D 어드벤처 / 시뮬레이션 RPG (개발 중)
게임 플래너 · 스크립터
캐릭터와 이야기를 중심으로 한 3D 어드벤처와 전략적인 시뮬레이션 RPG 플레이가 결합된 콘솔 프로젝트입니다.
공통 시스템과 어드벤처 파트의 사양을 설계하고, 이벤트 연출 구현부터 제작 흐름 개선까지 담당하고 있습니다.
- 메인 메뉴·튜토리얼·업적·키 설정 등 공통 시스템 설계
- 어드벤처 파트의 화면 전환·UI 동작·탐색 조작 사양 작성
- Lua·Unity Timeline을 활용한 이벤트 장면 및 연출 구현
- Blender를 활용한 이벤트 장면 레이아웃 편집·최적화
RESULTTimeline 편집 자동화 도구를 도입해 특정 공정의 작업 시간을 약 30% 단축





