コンソール向け3Dアドベンチャー / シミュレーションRPG(開発中)
ゲームプランナー・スクリプター
キャラクターと物語を中心とした3Dアドベンチャーと、戦略的なシミュレーションRPGのプレイを組み合わせたコンソールプロジェクトです。
共通システムとアドベンチャーパートの仕様設計、イベント演出実装から制作フロー改善まで担当しています。
- メインメニュー・チュートリアル・実績・キー設定など共通システムの設計
- アドベンチャーパートの画面遷移・UI動作・探索操作仕様の作成
- Lua・Unity Timelineを用いたイベントシーンと演出の実装
- Blenderを用いたイベントシーンのレイアウト編集・最適化
RESULTTimeline編集自動化ツールを導入し、特定工程の作業時間を約30%削減





