01 / WORKFLOW / UNITY EDITORPROFESSIONAL
EVENT PRODUCTION STANDARDIZATION & AUTOMATION
이벤트 제작 프로세스 표준화 및 Unity Timeline 자동화
작업자마다 달랐던 제작 규칙을 표준화하고 Excel과 Unity를 연결해, 반복 작업을 연출 검증 시간으로 전환했습니다.
- ROLE
- 게임 플래너·스크립터 / 업무 분석 · 요구사항 설계 · 테스트·도입
- OUTCOME
- 반복 공정 자동화·표준화
