PORTFOLIO / GAME PLANNER
PLAY.
DESIGN.
EXPERIENCE.
시스템과 레벨을 설계하고, 직접 구현하며 개선합니다.
일본에서 활동하는 게임 플래너·레벨 디자이너 김준영입니다.
FEATURED WORK · 01SELECTED WORKS
03 STUDENT PROJECTS
01 / 3D SHOOTINGSTUDENT WORK
SPACE PIRATES WRECKINGER
우주해적 렉킹가 · 기획 · 프로그래밍 · 그래픽
적선을 드릴로 흡수해 그 힘을 빼앗는 하이리스크·하이리턴 슈팅 게임.
VIEW CASE STUDY ↗
02 / SIDE-SCROLL ACTIONFIRST TITLE
STAR ELECTRIC BOY
별의 전자님 · 기획 · 프로그래밍 · 2D 그래픽
정전기로 에너지를 충전하고 능력을 사용하는 횡스크롤 액션 게임.
VIEW CASE STUDY ↗
03 / ROGUELIKE ACTIONTEAM PROJECT
GACHANKO LABYRINTH
철커덩 라비린스 · 기획 전반 · 프로그래밍 · 그래픽
획득한 무기가 계속 합체되어 기묘하게 길어지는 탑다운 로그라이크 액션.
VIEW CASE STUDY ↗