OVERVIEW
획득한 무기가 계속 합체되어 기묘하게 길어지는 탑다운 로그라이크 액션.
담당 범위
기획 전반 · 프로그래밍 · 그래픽을 담당했습니다. 기획 아이디어를 실제 플레이로 검증하기 위해 필요한 구현과 소재 제작까지 프로젝트 전반에 참여했습니다.
기획 의도
적이 드롭한 무기를 획득할 때마다 합체되어 점점 길어지는 시스템으로, 강력하면서도 우스꽝스러운 무기를 직접 완성하는 재미를 설계했습니다.
과제와 배운 점
처음에는 다양한 무기가 형태 그대로 합체되는 시스템을 구상했지만 프로그래밍 역량과 개발 기간의 제약으로 구현하기 어려웠습니다. 제한된 리소스 안에서 선택과 집중이 필요했습니다.
개선안
생략할 사양의 우선순위를 정하고, 기존 적의 색상을 바꿔 다양성을 확보했습니다. 향후에는 모듈식 무기 조합과 시너지 규칙을 도입해 최초의 합체 아이디어를 확장하고 싶습니다.
